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          新形態教材 初中信息技術八年級下冊(第七版)
          ISBN:978-7-5689-1905-0
          作者:李曉平 曾一
          編輯:王海瓊
          字數(千):149 頁數:121 印次:7-38
          開本:16開  平裝
          出版時間: 2020-12-26
          定價:¥9.9

          圖書推薦

          內容簡介

          暫無內容

          目錄
          1 程序的應用 ………………………………………………………1
          1.1  文字的處理與展示 …………………………………………1
          1.1.1 活動 …………………………………………………………1
          活動1 設計創意書簽 ………………………………………………1
          活動2 分詞斷句 ……………………………………………………2
          活動3 智能統計關鍵詞 ……………………………………………2
          1.1.2 方法與工具 …………………………………………………3
          1.wordcloud庫的使用 ………………………………………………3
          2.jieba庫的使用 ……………………………………………………6
          1.1.3 知識鏈接 ……………………………………………………8
          中文分詞方法 …………………………………………………………8
          思考與練習 ……………………………………………………………9
          學習測評與反思 …………………………………………………… 11
          1.2  數據的處理與展示 ……………………………………… 11
          1.2.1 活動 ……………………………………………………… 11
          活動1 票選最佳歌手 …………………………………………… 11
          活動2 破譯密碼 ………………………………………………… 12
          1.2.2 方法與工具 ……………………………………………… 13
          1.xlrd庫和xlwt庫 ……………………………………………… 13
          2.xlrd庫和xlwt庫的使用 ……………………………………… 13
          1.2.3 知識鏈接 ………………………………………………… 17
          matplotlib庫的使用 …………………………………………… 17
          思考與練習 ………………………………………………………… 19
          學習測評與反思 …………………………………………………… 20
          1.3  動畫與游戲制作 ………………………………………… 20
          1.3.1 活動 ……………………………………………………… 20
          活動1 制作飛機飛行動畫 ……………………………………… 20
          活動2 完成飛機對戰游戲的交互設計 ……………………… 21
          1.3.2 方法與工具 ……………………………………………… 22
          1.Pygame庫的使用 ……………………………………………… 22
          2.Pygame最小開發框架 ………………………………………… 23
          3.飛機飛行動畫的設置 ………………………………………… 25
          4.捕獲鼠標和鍵盤事件 ………………………………………… 27
          5.交互效果顯示 …………………………………………………… 29
          1.3.3 知識鏈接 ………………………………………………… 33
          飛機對戰游戲完整代碼 ………………………………………… 33
          思考與練習 ………………………………………………………… 36
          學習測評與反思 …………………………………………………… 37
          2 程序與硬件 …………………………………………………… 38
          2.1  程序與LED ………………………………………………… 38
          2.1.1 活動 ……………………………………………………… 38
          活動1 DIY圖形 …………………………………………………… 38
          活動2 制作動物圖鑒 …………………………………………… 39
          活動3 制作火箭發射倒數計時發射程序 …………………… 39
          2.1.2 方法與工具 ……………………………………………… 40
          1.Micro:bit的連接 …………………………………………… 40
          2.用LED顯示文字和圖形 ………………………………………… 41
          3.繪制LED點陣的圖形 …………………………………………… 43
          4.創建圖形列表 …………………………………………………… 44
          5.用循環進行倒計時顯示 ……………………………………… 44
          6.制作火箭飛行代碼 …………………………………………… 44
          2.1.3 知識鏈接 ………………………………………………… 45
          1.Micro:bit簡介 ………………………………………………… 45
          2.Arduino簡介 …………………………………………………… 46
          思考與練習 ………………………………………………………… 48
          學習測評與反思 …………………………………………………… 49
          2.2  程序與傳感器 …………………………………………… 50
          2.2.1 活動 ……………………………………………………… 50
          活動1 制作指南針 ……………………………………………… 50
          活動2 制作簡易計步器 ………………………………………… 50
          活動3 讓心隨著祖國贊歌跳動 ……………………………… 51
          2.2.2 方法與工具 ……………………………………………… 51
          1.指南針模塊的使用 …………………………………………… 51
          2.加速度計模塊的使用 ………………………………………… 55
          3.檢測環境溫度 …………………………………………………… 57
          4.檢測光照強度 …………………………………………………… 58
          5.用光環板制作“讓心隨著祖國贊歌跳動”程序 ………… 58
          2.2.3 知識鏈接 ………………………………………………… 61
          1.傳感器簡介 ……………………………………………………… 61
          2.傳感器在生活中的應用 ……………………………………… 62
          思考與練習 ………………………………………………………… 63
          學習測評與反思 …………………………………………………… 63
          2.3  程序與控制 ……………………………………………… 64
          2.3.1 活動 ……………………………………………………… 64
          活動1 制作幸運大抽獎程序 ………………………………… 64
          活動2 制作愛心接力程序 ……………………………………… 65
          活動3 展現自己的高光時刻 ………………………………… 65
          2.3.2 方法與工具 ……………………………………………… 66
          1.搖一搖的感知 …………………………………………………… 66
          2.Micro:bit按鍵的控制 ………………………………………… 66
          3.無線通信模塊的使用 ………………………………………… 68
          4.用光環板實現語音控制 ……………………………………… 69
          2.3.3 知識鏈接 ………………………………………………… 71
          1.無線通信技術簡介 …………………………………………… 71
          2.Micro:bit中的無線通信模塊 ……………………………… 71
          3.Micro:bit的拓展 ……………………………………………… 71
          4.掌控板簡介 ……………………………………………………… 72
          5.中國程序員 ……………………………………………………… 73
          思考與練習 ………………………………………………………… 73
          學習測評與反思 …………………………………………………… 74
          3 手機編程 ………………………………………………………… 75
          3.1  App Inventor初步 ……………………………………… 75
          3.1.1 活動 ……………………………………………………… 75
          活動1 換算貨幣 ………………………………………………… 75
          活動2 隨機選人 ……………………………………………… 76
          3.1.2 工具與方法 ……………………………………………… 76
          1.App Inventor的認識 ………………………………………… 76
          2.App 的開發流程 ……………………………………………… 78
          3.常用的基本組件 ……………………………………………… 82
          3.1.3 知識鏈接 ………………………………………………… 84
          App Inventor之父——Harold Abelson教授 ……………… 84
          思考與練習 ………………………………………………………… 85
          學習測評與反思 …………………………………………………… 86
          3.2  App Inventor的編程實戰 …………………………… 87
          3.2.1 活動 ……………………………………………………… 87
          活動1 趣味練習運算 …………………………………………… 87
          活動2 輕松聽寫單詞 …………………………………………… 87
          活動3 打地鼠 …………………………………………………… 88
          3.2.2 工具與方法 ……………………………………………… 89
          1.列表 ……………………………………………………………… 89
          2.“傳感器”組件 ………………………………………………… 91
          3.“繪圖動畫”組件 ……………………………………………… 93
          4.多屏幕切換 ……………………………………………………… 94
          5.過程的定義與調用 …………………………………………… 95
          6.打地鼠游戲的設計與開發 …………………………………… 96
          3.2.3 知識鏈接 ……………………………………………… 105
          安卓手機編程開發工具 ……………………………………… 105
          思考與練習 ……………………………………………………… 105
          學習測評與反思 ………………………………………………… 106
          3.3  App Inventor 編程進階 …………………………… 107
          3.3.1 活動 …………………………………………………… 107
          活動1 記錄成長日記 ………………………………………… 107
          活動2 自動回復短信 ………………………………………… 108
          活動3 老年人智能手環 ……………………………………… 108
          3.3.2 工具與方法 …………………………………………… 109
          1.微數據庫 ……………………………………………………… 109
          2.“社交應用”組件 ………………………………………………110
          3.“網絡微數據庫”組件 …………………………………………111
          4.藍牙客戶端 ………………………………………………………112
          5.“我的成長日記”App的設計與開發 …………………………113
          6.“我在學習”App的設計與開發 ………………………………114
          7.“老年人智能手環”App的設計與開發 ………………………116
          3.3.3 知識鏈接 …………………………………………………118
          安卓應用與開源硬件的交互 ……………………………………118
          思考與練習 ……………………………………………………… 120
          學習測評與反思 ………………………………………………… 120
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